เหตุใดแอปมือถือจึงถูกสร้างขึ้นมาสำหรับ iOS เป็นหลัก

광고 สื่อต่างๆ เขียนอยู่เรื่อยๆ ว่า Android ได้ครองส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์พกพาส่วนใหญ่ จากข้อมูลต่างๆ พบว่าสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั่วโลก 70-85% ใช้ระบบปฏิบัติการนี้ ข้อสรุปก็คือ การสร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android น่าจะทำกำไรได้มากกว่า iOS แต่ในความเป็นจริงแล้วกลับตรงกันข้าม เติมคูปอง

แอพ iOS สร้างรายได้ได้ดีกว่า
ต่อไปนี้คือเหตุผลแรกและสำคัญที่สุดสำหรับผู้ที่กังวลกับประเด็นด้านการเงิน: แอปบน iOS มักจะหารายได้ได้ง่ายกว่า ตามข้อมูล ผู้ใช้ iPhone และ iPad ยินดีที่จะจ่ายเงินสำหรับแอปที่มีฟีเจอร์เพิ่มเติม ตามสถิติ เจ้าของอุปกรณ์ iOS ได้ใช้เงินไปแล้ว 11.5 พันล้านดอลลาร์ใน App Store เมื่อไม่นานนี้ เมื่อเทียบกับครึ่งหนึ่งของจำนวนนั้นใน Google Play เหตุผลที่ Android ไม่น่าดึงดูดทางการเงินนั้นชัดเจน แกดเจ็ตส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มนี้มีราคาถูกและผู้ซื้อเข้าถึงได้หลากหลาย คนเหล่านี้ไม่สนใจที่จะบรรลุมาตรฐานที่สูงและไม่เต็มใจที่จะลงทุนเงินในแอปพลิเคชัน นอกจากนี้ยังมีกลุ่มผู้ใช้สมาร์ทโฟนที่ใช้เพื่อโทรและส่งข้อความเท่านั้น เอเชียโดดเด่นกว่า ชาวท้องถิ่นชอบอุปกรณ์ Android และเจ้าของมีแนวโน้มที่จะซื้อแอปมากกว่า ตลาด Android ในเอเชียแซงหน้าตลาด iOS หลายเท่าในแง่ของเงิน ดังนั้น การสร้างโครงการสากลหรือการเน้นที่ผู้ใช้ Android จึงมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับพื้นที่เอเชียแปซิฟิก

มีประเภทอุปกรณ์น้อยกว่าในสภาพแวดล้อม iOS ที่ต้องรองรับ
iOS มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนไม่เพียงแต่ในทางเศรษฐกิจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทางเทคนิคด้วย การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการนี้มักจะง่ายกว่าและมีราคาถูกกว่าเมื่อเทียบกับระบบปฏิบัติการยอดนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป้าหมายของคุณคือการสร้างผลิตภัณฑ์ระดับโลกที่คนส่วนใหญ่สามารถใช้ได้ การเขียนแอปพลิเคชันที่เข้ากันได้กับ iPhone รุ่นล่าสุดและรุ่นก่อนหน้าต่างๆ ก็เพียงพอแล้วสำหรับสมาร์ทโฟน Apple แต่สำหรับ Android สถานการณ์จะซับซ้อนกว่ามาก ในความเป็นจริง เราถูกล้อมรอบด้วยสวนสัตว์เทคโนโลยีที่มีผู้ผลิตและราคาที่หลากหลาย พลังของโปรเซสเซอร์และคุณลักษณะของหน้าจอแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละรุ่น มีการแยกส่วนมากมายที่นี่ จึงแทบจะพิจารณาความเป็นไปได้ทั้งหมดได้ยาก แม้แต่การทดสอบว่าแอปพลิเคชันจะปรากฏบนโทรศัพท์มือถือแต่ละเครื่องอย่างไรก็ถือเป็นงานที่ยาก

อุปกรณ์ iOS ใช้ซอฟต์แวร์ที่ทันสมัย
สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาไม่เพียงแต่ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ iPhone, iPad และอุปกรณ์อื่นๆ ในขณะที่พัฒนา แต่ยังรวมถึงเวอร์ชันซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งบนอุปกรณ์เหล่านั้นด้วย ตามที่ Apple ระบุ iOS 17 ได้รับการติดตั้งบนอุปกรณ์พกพา Apple ทั้งหมด 65% ซอฟต์แวร์เวอร์ชันนี้ยังรองรับโดย iPhone 6S ซึ่งเปิดตัวเมื่อประมาณหกปีที่แล้ว คุณอาจเข้าถึงผู้บริโภคได้มากกว่า 90% หากคุณสร้างแอปสำหรับ iOS 17 และ iOS 16 หากคุณรวม iOS 13 ก่อนหน้า ตลาดจะครอบคลุมเกือบหมด ในทางกลับกัน แพลตฟอร์ม Android นั้นกระจัดกระจายอย่างมาก สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตรุ่นเก่าไม่ได้รับการอัปเดตและทำงานบนซอฟต์แวร์ที่พร้อมใช้งานในขณะที่ซื้อ ส่งผลให้มีระบบปฏิบัติการเวอร์ชันต่างๆ มากมายในตลาด ทั้งหมดนี้ทำให้กระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันยากขึ้น การพัฒนาแอปพลิเคชัน Android อาจมีราคาแพงกว่าผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกันสำหรับ iOS เนื่องจากจำเป็นต้องรองรับระบบปฏิบัติการจำนวนมากและกรอบเวลาการทดสอบที่ครอบคลุม ทางเลือกที่สองคือการปฏิเสธที่จะสนับสนุนซอฟต์แวร์เวอร์ชันแรกๆ อย่างไรก็ตาม แม้แต่เจ้าของอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูงที่เคยถือเป็นเรือธงแต่ไม่ได้รับการอัปเกรดเวอร์ชันระบบปฏิบัติการจากผู้ผลิตก็อาจไม่สามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของคุณได้

เฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์ iOS มีโอกาสถูก “แฮ็ก” น้อยลง
ผู้ใช้ Android มักจะชอบเจาะเข้าไปในเฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์เพื่อให้เข้าถึงระบบไฟล์ได้โดยไม่จำกัด ในทางกลับกัน สิทธิ์รูทไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเอาชนะอุปสรรคของระบบได้เท่านั้น แต่ยังส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณอีกด้วย คำถามสำคัญคือแอปของคุณจะทำงานได้อย่างเหมาะสมบนอุปกรณ์เหล่านี้หรือไม่

ผู้ใช้ Android ทั่วโลกประมาณ 7.6% ใช้แกดเจ็ตที่ “รูท” อุปกรณ์ iOS ที่มีเฟิร์มแวร์รูทก็มีอยู่เช่นกัน แต่ส่วนแบ่งลดลงอย่างรวดเร็ว ระบบปฏิบัติการมีความเปิดกว้างและใช้งานได้ดีขึ้น ทำให้ไม่จำเป็นต้องเจลเบรก และ Apple ก็แก้ไขจุดอ่อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แอป iOS ถือว่ามีคุณภาพสูงกว่า
แม้แต่ผู้ใช้สมาร์ทโฟน Android ชั้นนำก็ยังระมัดระวังในการเลือกแอปและไม่ควรซื้อหากยังไม่ได้ทดลองใช้เวอร์ชันตัวอย่างก่อน เหตุผลก็คือ Play Market เต็มไปด้วยแอปคุณภาพต่ำ ตั้งแต่แอปที่ไร้ค่าไปจนถึงแอปที่พยายามส่งข้อความแบบเรียกเก็บเงินโดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ใช้