모바일 장치는 확실히 여기에 있습니다. 실제로 데이터 스토리지, 크기, 속도 및 연결성 측면에서 엄청나게 발전해 왔습니다. 그들은 또한 우리가 서로 상호 작용하는 방식을 변화시켜 왔습니다. 이러한 미니 컴퓨터가 변화를 가져오고 있는 또 다른 영역은 광고 분야입니다. 특히, 모바일 동영상 플랫폼을 통해 호스팅되고 스트리밍되는 동영상 콘텐츠는 향후 광고 기법의 트렌드로 자리잡을 것으로 보입니다. 다음은 이것이 왜 호주 디지털 광고 회사에게 확실해 보이는지 보여줍니다 키즐링.
이제 더 많은 Y세대 모바일 사용자가 나이가 들었습니다.
오늘날 10대들은 Y세대보다 더 자주 웹에 접속하고 휴대폰과 태블릿을 통해 비디오를 스트리밍하지만, 현재 Y세대가 갖고 있는 구매력은 부족합니다. Y세대라고 불리는 90년대 아이들은 컴퓨터를 사용하며 자랐으며 휴대폰과 태블릿을 최초로 사용하는 세대였습니다. 이제 그들은 대부분 30대이고 급여를 받는 직업을 갖고 있어 비디오 마케팅을 통해 타겟팅하기에 더 나은 인구통계학적 그룹이 되었습니다. 그들은 인터넷을 통해 뮤직 비디오나 영화를 보는 것도 좋아합니다.
더 많은 호주인들이 두 번째 화면을 사용하고 있습니다
두 번째 화면은 TV 프로그램이 시청자의 프로그램 참여를 높이기 위해 보조 미디어로 사용하기 시작한 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 장치를 나타냅니다. 예를 들어, 리얼리티 쇼나 드라마 시리즈 제작자는 시청자에게 자신이 좋아하거나 싫어하는 리얼리티 스타나 가상 인물에 투표하도록 요청하기 시작했습니다. 당연히 광고주는 모바일 사용자가 방문하는 투표 페이지에 자신의 제품을 게재할 수 있는 자리를 요구할 것입니다. 이는 제품의 목표 시장과 동일한 인구통계를 가진 청중의 브랜드 인지도를 높입니다.
모바일 사용자는 더 편안하고 비디오 광고를 수용합니다.
마케팅 보고서에 따르면 모바일 사용자는 DVD 플레이어를 사용하여 TV에서 동영상을 시청하는 대신 스마트폰과 태블릿에서 동영상을 시청하는 경우가 많습니다. 또한 모바일 사용자는 누군가가 도착하거나 무언가가 시작될 때까지 기다려야 할 때마다 휴대폰이나 태블릿을 통해 비디오를 시청하고 게임을 하는 경우가 많습니다. 더욱이, 많은 사람들은 업무 시간 이후 긴장을 풀고 싶을 때 기기를 가장 자주 사용합니다.
모바일 장치에 대한 이러한 종류의 사용자 행동은 스트리밍 전이나 중간에 비디오 광고를 시청하는 데 있어 보다 여유로운 태도를 조장합니다. 또한 열성적인 게이머나 TV 쇼 팔로어 등 특정 인구통계를 대상으로 한 비디오 콘텐츠는 이러한 광고를 시청자에게 무작위로 방송하는 것에 비해 효과적으로 전환을 유도합니다.